AXIOMA Maturita
Kompletní příprava na didaktický test z matematiky — 13 modulů podle tematických okruhů CERMAT. Počítáš, sbíráš XP a porážíš bossy. LITE verze zdarma.
Gamifikované aplikace na přípravu ke zkouškám z matematiky. Počítejte, sbírejte XP, postupte na další level, prolamujte firewally. Budete se cítit jako při hraní své oblíbené hry.
Kompletní příprava na didaktický test z matematiky — 13 modulů podle tematických okruhů CERMAT. Počítáš, sbíráš XP a porážíš bossy. LITE verze zdarma.
Matematika pro ekonomy (4MM101) jako hra. Videa z kurzu plus gamifikované procvičování v rozsahu průběžných testů — matice, limity, derivace. Část zdarma na vyzkoušení.
Mechaniky nejsou ozdoba. Každá je navržená tak, aby vás držela v počítání — protože jediné, co před zkouškou reálně pomáhá, je počítat.
Každá chyba ubírá energii. Když dojde, přijde lockdown — a cesta zpět vede jen přes počítání. Chyba má cenu, ale není konec.
Od GUEST po CIPHER. Bonusy za čistá řešení bez nápovědy a za série správných odpovědí v řadě.
Každý modul vrcholí příklady v obtížnosti ostrého testu. Tréninkové úlohy vás na ně připraví.
Šestnáct achievementů, některé tajné. PHOENIX dostanete za návrat po lockdownu — protože nevzdat to je dovednost.
Každá chyba se eviduje. V klinice na ni čeká jednodušší nápravný příklad — nejdřív dovednost opravíte, pak se vrátíte k původní úloze. Teprve po nápravě se odemkne plné řešení.
25 úloh se stavbou reálného didaktického testu: 135 minut, 50 bodů, úlohy 1–14 otevřené se zápisem výsledku. Na konci přesná mapa, kde ztrácíte body.
Nejlepší nápověda je otázka, po které si na řešení přijdete sami.
AXIOMA je postavená na tom, co dělám denně ve třídě: nechat studenty myslet. Nápovědy nikdy nedávají mezivýsledky, feedback nikdy neprozradí správnou odpověď. Vedou — netáhnou. A když se opravdu zaseknete, pomoc má schody: nácvik → nápravný příklad v klinice → teprve pak plné řešení. Zkratka ke správné odpovědi neexistuje, cesta k pochopení vždycky.
Každý příklad v aplikaci je programově ověřený — výsledky se kontrolují výpočtem, ne okem. A protože aplikace vznikají vedle YouTube kanálu, drží stejnou laťku: matematická preciznost není volitelná.
Otázky, problémy, náměty? Pište na ondrej.hospodka@gmail.com.